プロジェクトオプション - CGモード

CGモードは、ゲームプレイ中に表示した画像をまとめて鑑賞できるモードです。一度も表示していない画像のサムネイルは黒くなって選ぶことができません。
対象ファイル
CGモードで表示させたい画像ファイルをリストアップしておきます。

デザイン

X,Y | サムネイルの開始座標を指定します。
横・縦の間隔 | 隣のサムネイルまでの距離を指定します。
横・縦の個数 | サムネイルを何個並べるか指定します。
背景画像 | 背景に表示する画像ファイルを指定します。なくても構いません。
プレビューメニュー | インターフェースに使用するプレビューメニューファイルを指定します。なくても構いません。 プレビューメニューの中の画像(ボタン)は名前によって機能が決まります。
前 | 前のページに移動します
次 | 次のページに移動します
終了 | CGモードを終了します
数値 | 数値で示されるページに移動します
ページ用数字画像 | サムネイル一覧のページ番号用の画像ファイルを指定します。ページを表示しない場合は空にしてください。 画像ファイルには、数字を0〜9の順で並べて置いてください。
ページ表示位置 | ページを表示する座標を指定します。
達成率用数字画像 | 達成率を表示するための数字の画像ファイルを指定します。達成率を表示しない場合は空にしてください。 画像ファイルには、数字を0〜9の順で並べて置いてください。
達成率表示位置 | 達成率を表示する座標を指定します。

サウンド

CGモードで使用するサウンドファイルを指定します。

BGM | BGMです
ホバー音 | サムネイルの上にマウスが乗ったときに鳴らす音です
決定音 | サムネイルをクリックした時に鳴らす音です
メニュークリック音 | プレビューメニューの中の画像(ボタン)をクリックした時に鳴らす音です