プロジェクトオプション - メッセージボックス

フォント
メッセージボックスで使用する標準フォントの設定を行います。

アンチエイリアス | チェックすると、文字をアンチエイリアス処理を使って描画します。
書体名 | 書体名を指定します。 書体名を指定すると、文字幅が書体が元々持つ幅になります。 「ユーザー選択」にチェックを付けた場合は、ユーザーがオプション画面で書体を選択します。この場合、文字幅は固定になります(半角文字も全角文字と同じ幅になります)。
サイズ | サイズを指定します。
行間 | 行間スペースをピクセル単位で指定します。
色 | 文字の色を指定します。
リンクの色 | リンク文字列の色を指定します。
マウスオーバー時の色 | リンク文字列の上にマウスが乗った時の色を指定します。
影 | 文字の影の有無や、付ける場合は影の位置と色を指定します。
縁 | 文字の縁の有無や、付ける場合は縁の幅と色を指定します。

ボックス
メッセージボックスの外観を指定します。

タイプ | メッセージボックスをどのように描画するか指定します。
矩形塗りつぶし | 単色で領域を塗りつぶします
画像 | 画像ファイルを表示します
座標指定 | メッセージボックスの表示位置（と矩形の場合は大きさ）を指定します。横位置はボックス中央の座標を指定します。
マージン | ボックスと文字列をどれだけ離すかをピクセル単位で指定します。
不透明度 | ボックスの不透明度を指定します。255でベタ塗りになります。

コントロール

プレビューメニュー | ボックスの上に乗せるプレビューメニューファイルを指定します（省略可）。 プレビューメニューの中の画像(ボタン)は名前によって機能が決まります。
名前 | 内容 | 通常時の画像以外に設定が必要な画像
システム | システム画面を呼び出します。右クリックした場合と同じです | ・決定した時の画像 ・[無効時]画像
閉じる | メッセージボックスを隠します。システム画面の「文字を消す」と同じです | ・決定した時の画像 ・[無効時]画像
スキップ | 一度読んだ文章を高速表示します。システム画面の「読んだ文章を飛ばす」と同じです。トグルボタンなので、「グループ番号」を-1にし、「[押下時]画像」を指定してください | ・[無効時]画像 ・[押下時]画像
オート | 自動的に文章が進みます。システム画面の「自動テキスト送り」と同じです。トグルボタンなので、「グループ番号」を-1にし、「[押下時]画像」を指定してください | ・[無効時]画像 ・[押下時]画像
セーブ | セーブウィンドウを呼び出します | ・決定した時の画像 ・[無効時]画像
ロード | ロードウィンドウを呼び出します | ・決定した時の画像 ・[無効時]画像
リプレイ | 再生した直後のサウンドをもう一度再生します。対象のサウンド再生コマンドの「リプレイ対象」にチェックを付ける必要があります。 | ・決定した時の画像 ・[無効時]画像
スクロールバー | 表示済みテキストを巻き戻す時に使うスクロールバーの画像を指定します（省略可）。
バー | バーの部分の画像です。左側に通常時の画像、右側にクリックされた時の画像を置いてください
つまみ | マウスで掴むつまみ部分の画像です。左から順に、通常時、マウスが上に乗った時、掴んだ時の画像を置いてください
ボタン | 上下の端に付くボタンの画像です。左から順に、通常時の上ボタン、マウスが上に乗った時の上ボタン、押された時の上ボタン、通常時の下ボタン、マウスが上に乗った時の下ボタン、押された時の下ボタンの画像を置いてください
座標 | スクロールバーを配置する座標（ボックス内での座標）を指定します

カーソル

改ページ | 改ページ待ちの時に表示する画像ファイルを指定します。 位置
カーソル位置 | 最終文字の横
指定座標 | ボックスの左上を原点とする座標
一時停止 | テキスト進行を一時停止する時に表示する画像ファイルを指定します。

顔

位置合わせ |
自動 | 「横スペース」で、ボックスと顔の間のスペースをピクセル単位で指定します。マイナス値も可
座標指定 | 「X」と「Y」で、表示する画面座標を指定します

サウンド
テキスト表示で使用するサウンドファイルを指定します。

改ページ | プレイヤーが画面をクリックし、テキスト進行が再開した時のサウンドです。
一時停止 | クリック待ち状態でクリックした時のサウンドです。
文字 | 文字が表示された時のサウンドです(画面更新のタイミングで鳴るので、一文字ずつとは限りません)。

スタイルリスト
上記のフォントやデザインなどの各設定に名前を付けてスタイルとして記憶します。シナリオ中、メッセージボックス変更コマンドを使うことで、ここで設定したスタイルに変更することができます。「(標準)」はゲーム開始直後に自動的に作成されるメッセージボックスのスタイルです。これは、削除や名前の変更はできません
このリストで選択されているスタイルが現在の編集対象なので、上記のフォントなどを変更する場合は、リストから対象のスタイルを選択してから行ってください。
(編集用)はLiveNovelのシナリオ編集エディタのフォント設定です。変更してもゲームには影響しません。
プレビュー
チェックを付けると、現在の設定に沿ったプレビューが表示されます。
メッセージボックス自動表示
チェックを付けると、メッセージボックスが表示されていない状態でテキストが挿入された場合に、自動的にメッセージボックスを表示します。チェックを外した場合は、「メッセージボックス表示」コマンドを使って制御する必要があります。この設定は全てのスタイルに適用されます。

名前

メッセージボックスに表示する名前の代替文字列を設定します。この文字列は、シナリオ回想（バックログ）で名前画像の代わりとして表示されます。
改行をする場合は「\n」を入れてください。（例） 【太郎】\n