プロジェクトオプション - シーン回想

シーン回想は、クリア済みのシーンをもう一度鑑賞できるモードです。クリアしていないシーンのサムネイルは黒くなって選ぶことができません。
対象ノード
このリスト順にサムネイルが並びます。
「タグ」について
タグを使えば、特定のシーンのみを抽出してサムネイルを表示することができます。
例えば、「人物A」と「人物B」というキャラクターがいて、それぞれ別のサムネイル画面を表示させる場合、人物Aに関するシーンのタグを「人物A」、人物Bに関するシーンのタグを「人物B」と設定します。そして、人物Aのサムネイル画面を表示する時は、「回想ターゲット」という変数に「人物A」と代入してから「シーン回想」を呼び出します。
下記の「背景画像」や「プレビューメニュー」もタグで切り替えることが可能です。
※タグを使用する場合は、シーン、背景画像、プレビューメニューの全ての項目にタグを設定してください(空文字列は不可)

デザイン

X,Y | サムネイルの開始座標を指定します。
横・縦の間隔 | 隣のサムネイルまでの距離を指定します。
横・縦の個数 | サムネイルを何個並べるか指定します。
背景画像 | 背景に表示する画像ファイルを指定します。なくても構いません。
プレビューメニュー | インターフェースに使用するプレビューメニューファイルを指定します。なくても構いません。 プレビューメニューの中の画像(ボタン)は名前によって機能が決まります。
前 | 前のページに移動します
次 | 次のページに移動します
終了 | CGモードを終了します
数値 | 数値で示されるページに移動します
ページ用数字画像 | サムネイル一覧のページ番号用の画像ファイルを指定します。ページを表示しない場合は空にしてください。 画像ファイルには、数字を0〜9の順で並べて置いてください。
ページ表示位置 | ページを表示する座標を指定します。
達成率用数字画像 | 達成率を表示するための数字の画像ファイルを指定します。達成率を表示しない場合は空にしてください。 画像ファイルには、数字を0〜9の順で並べて置いてください。
達成率表示位置 | 達成率を表示する座標を指定します。

サウンド

CGモードで使用するサウンドファイルを指定します。

BGM | BGMです
ホバー音 | サムネイルの上にマウスが乗ったときに鳴らす音です
決定音 | サムネイルをクリックした時に鳴らす音です
メニュークリック音 | プレビューメニューの中の画像(ボタン)をクリックした時に鳴らす音です