OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "b"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "c"
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "d"
OpMemberName %_UniformBuffer 4 "e"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %result "result"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 4
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 8
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %result RelaxedPrecision
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float %float %float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int_3 = OpConstant %int 3
%int_4 = OpConstant %int 4
%float_0_5 = OpConstant %float 0.5
%float_n0_866025388 = OpConstant %float -0.866025388
%54 = OpConstantComposite %v2float %float_0_5 %float_n0_866025388
%v3float = OpTypeVector %float 3
%58 = OpConstantComposite %v3float %float_0_5 %float_0 %float_n0_866025388
%61 = OpConstantComposite %v4float %float_0_5 %float_0 %float_0 %float_n0_866025388
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
%33 = OpLoad %float %29
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_1
%36 = OpLoad %float %34
%37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_2
%39 = OpLoad %float %37
%28 = OpExtInst %float %1 Refract %33 %36 %39
%40 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %result %int_0
OpStore %40 %28
%43 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
%46 = OpLoad %v4float %43
%47 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_4
%49 = OpLoad %v4float %47
%50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_2
%51 = OpLoad %float %50
%42 = OpExtInst %v4float %1 Refract %46 %49 %51
OpStore %result %42
%55 = OpLoad %v4float %result
%56 = OpVectorShuffle %v4float %55 %54 4 5 2 3
OpStore %result %56
%59 = OpLoad %v4float %result
%60 = OpVectorShuffle %v4float %59 %58 4 5 6 3
OpStore %result %60
OpStore %result %61
OpReturnValue %61
OpFunctionEnd
