OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %valueIsNaN "valueIsNaN"
OpName %valueIsNumber "valueIsNumber"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %valueIsNaN RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %valueIsNumber RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%34 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%40 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%false = OpConstantFalse %bool
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%valueIsNaN = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%valueIsNumber = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%92 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%32 = OpLoad %v4float %28
%33 = OpVectorShuffle %v4float %32 %32 1 1 1 1
%35 = OpFDiv %v4float %34 %33
OpStore %valueIsNaN %35
%38 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%39 = OpLoad %v4float %38
%41 = OpFDiv %v4float %40 %39
OpStore %valueIsNumber %41
%44 = OpCompositeExtract %float %35 0
%43 = OpIsNan %bool %44
OpSelectionMerge %46 None
OpBranchConditional %43 %45 %46
%45 = OpLabel
%49 = OpVectorShuffle %v2float %35 %35 0 1
%48 = OpIsNan %v2bool %49
%47 = OpAll %bool %48
OpBranch %46
%46 = OpLabel
%51 = OpPhi %bool %false %25 %47 %45
OpSelectionMerge %53 None
OpBranchConditional %51 %52 %53
%52 = OpLabel
%56 = OpVectorShuffle %v3float %35 %35 0 1 2
%55 = OpIsNan %v3bool %56
%54 = OpAll %bool %55
OpBranch %53
%53 = OpLabel
%59 = OpPhi %bool %false %46 %54 %52
OpSelectionMerge %61 None
OpBranchConditional %59 %60 %61
%60 = OpLabel
%63 = OpIsNan %v4bool %35
%62 = OpAll %bool %63
OpBranch %61
%61 = OpLabel
%65 = OpPhi %bool %false %53 %62 %60
OpSelectionMerge %67 None
OpBranchConditional %65 %66 %67
%66 = OpLabel
%70 = OpCompositeExtract %float %41 0
%69 = OpIsNan %bool %70
%68 = OpLogicalNot %bool %69
OpBranch %67
%67 = OpLabel
%71 = OpPhi %bool %false %61 %68 %66
OpSelectionMerge %73 None
OpBranchConditional %71 %72 %73
%72 = OpLabel
%77 = OpVectorShuffle %v2float %41 %41 0 1
%76 = OpIsNan %v2bool %77
%75 = OpAny %bool %76
%74 = OpLogicalNot %bool %75
OpBranch %73
%73 = OpLabel
%78 = OpPhi %bool %false %67 %74 %72
OpSelectionMerge %80 None
OpBranchConditional %78 %79 %80
%79 = OpLabel
%84 = OpVectorShuffle %v3float %41 %41 0 1 2
%83 = OpIsNan %v3bool %84
%82 = OpAny %bool %83
%81 = OpLogicalNot %bool %82
OpBranch %80
%80 = OpLabel
%85 = OpPhi %bool %false %73 %81 %79
OpSelectionMerge %87 None
OpBranchConditional %85 %86 %87
%86 = OpLabel
%90 = OpIsNan %v4bool %41
%89 = OpAny %bool %90
%88 = OpLogicalNot %bool %89
OpBranch %87
%87 = OpLabel
%91 = OpPhi %bool %false %80 %88 %86
OpSelectionMerge %95 None
OpBranchConditional %91 %93 %94
%93 = OpLabel
%96 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%98 = OpLoad %v4float %96
OpStore %92 %98
OpBranch %95
%94 = OpLabel
%99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%101 = OpLoad %v4float %99
OpStore %92 %101
OpBranch %95
%95 = OpLabel
%102 = OpLoad %v4float %92
OpReturnValue %102
OpFunctionEnd
