OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %b "b"
OpName %b4 "b4"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_bool = OpTypePointer Function %bool
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%_ptr_Function_v4bool = OpTypePointer Function %v4bool
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%false = OpConstantFalse %bool
%true = OpConstantTrue %bool
%float_1 = OpConstant %float 1
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%b = OpVariable %_ptr_Function_bool Function
%b4 = OpVariable %_ptr_Function_v4bool Function
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
%32 = OpLoad %float %28
%33 = OpFUnordNotEqual %bool %32 %float_0
OpStore %b %33
%37 = OpCompositeConstruct %v4bool %33 %33 %33 %33
OpStore %b4 %37
%39 = OpCompositeConstruct %v2bool %33 %33
%40 = OpCompositeExtract %bool %39 0
%41 = OpCompositeExtract %bool %39 1
%44 = OpCompositeConstruct %v4bool %40 %41 %false %true
OpStore %b4 %44
%45 = OpCompositeConstruct %v4bool %false %33 %true %false
OpStore %b4 %45
%46 = OpCompositeConstruct %v4bool %false %33 %false %33
OpStore %b4 %46
%47 = OpSelect %float %false %float_1 %float_0
%49 = OpCompositeExtract %bool %46 1
%50 = OpSelect %float %49 %float_1 %float_0
%51 = OpCompositeExtract %bool %46 2
%52 = OpSelect %float %51 %float_1 %float_0
%53 = OpCompositeExtract %bool %46 3
%54 = OpSelect %float %53 %float_1 %float_0
%55 = OpCompositeConstruct %v4float %47 %50 %52 %54
OpReturnValue %55
OpFunctionEnd
