OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %result "result"
OpName %x "x"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%v2float = OpTypeVector %float 2
%float_0 = OpConstant %float 0
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%result = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%x = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%45 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %result %float_0
OpStore %x %int_0
OpBranch %32
%32 = OpLabel
OpLoopMerge %36 %35 None
OpBranch %33
%33 = OpLabel
%37 = OpLoad %int %x
%39 = OpSLessThanEqual %bool %37 %int_1
OpBranchConditional %39 %34 %36
%34 = OpLabel
OpStore %result %float_2
OpBranch %35
%35 = OpLabel
%41 = OpLoad %int %x
%42 = OpIAdd %int %41 %int_1
OpStore %x %42
OpBranch %32
%36 = OpLabel
%43 = OpLoad %float %result
%44 = OpFOrdEqual %bool %43 %float_2
OpSelectionMerge %49 None
OpBranchConditional %44 %47 %48
%47 = OpLabel
%50 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%52 = OpLoad %v4float %50
OpStore %45 %52
OpBranch %49
%48 = OpLabel
%53 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%54 = OpLoad %v4float %53
OpStore %45 %54
OpBranch %49
%49 = OpLabel
%55 = OpLoad %v4float %45
OpReturnValue %55
OpFunctionEnd
