OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_Clockwise
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %main "main"
OpName %i "i"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%void = OpTypeVoid
%7 = OpTypeFunction %void
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_1 = OpConstant %int 1
%v3int = OpTypeVector %int 3
%main = OpFunction %void None %7
%8 = OpLabel
%i = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%12 = OpLoad %int %i
%14 = OpISub %int %12 %int_1
OpStore %i %14
%15 = OpCompositeConstruct %v3int %12 %12 %12
OpReturn
OpFunctionEnd
